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El diseño como experiencia. El papel del diseño y los diseñadores en el siglo XXI Rachel Cooper Mike Press
$ 215
Ed. GUSTAVO GILI, ESPAÑA
17 x 24 cm
240 paginas.
texto Castellano
No
BLANDA
Este libro es un análisis de la naturaleza del diseño realizado a la luz de la nueva 'economía de la experiencia' o la 'experiencia de consumo', un fenómeno reciente por el que los consumidores ya no adquieren los productos únicamente como útiles sino también como herramientas para construir su imagen e identidad. Mike Press y Rachel Cooper inciden sobre esta nueva era y analizan el papel que los diseñadores y el diseño deben jugar como creadores de experiencias humanas, no sólo como productores de objetos y servicios.
A través de los seis capítulos en que se organiza el libro, los autores abordan los contextos, las prácticas y los cometidos donde se desenvuelve la profesión del diseño -la cultura de consumo, la industria y el sector empresarial, la experiencia, la investigación, la comunicación, y los perfiles profesionales-, e identifican y explican un gran número de cuestiones fundamentales con las que se topa el diseñador a la hora de trabajar, como pueden ser, entre muchas otras, la experiencia de marca, la gestión de proyectos, el investigar para minimizar riesgos, o los atributos del profesional del diseño. Además de los numerosos cuadros, tablas y figuras que acompañan al texto, el volumen está completado por un glosario de términos relacionados con la práctica profesional del diseño y por una extensa bibliografía.
El diseño como experiencia proporciona al estudiante y al joven profesional una introducción doctrinal directa, tremendamente reveladora y repleta de ejemplos reales con las claves para desenvolverse en el sector del diseño en el marco de la nueva economía de la experiencia. Pero también el estudiante de sociología, empresariales, estudios culturales y, en general, todos aquellos a los que les interesa conocer la función del diseño en la transformación del entorno cultural y económico encontrarán en este libro un análisis directo y clarificador.
Mike Press es profesor de Políticas del diseño en la School of Design de la University of Dundee (Reino Unido). Entre sus ámbitos de investigación se encuentran el diseño, la innovación y la gestión de la creatividad. Autor de numerosas publicaciones sobre diseño, Press combina también su actividad docente e investigadora con colaboraciones en medios e instituciones, como la BBC, y ha sido miembro de la European Academy of Design y del comité editorial de la publicación académica The Design Journal.
Rachel Cooper es profesora de Gestión del diseño de la University of Lancaster (Reino Unido), donde dirige el Lancaster Institute for the Contemporary Arts. En su labor docente e investigadora se ha especializado, entre otras materias, en gestión del diseño, políticas del diseño, desarrollo de producto, el diseño en el sector de la construcción, y el diseño socialmente responsable. Ha colaborado como consultora para organizaciones públicas y privadas, y ha sido invitada a universidades de todo el mundo. Actualmente preside la European Academy of Design, y es la directora editorial de la revista académica The Design Journal. ►Contenido: Agradecimientos, Introducción - Verde, universal y digital - Más allá del siglo XX - Nuevas prioridades - ¿Qué es un diseñador? - Para entender El diseño como experiencia - En busca de lo relevante ►1. El diseño y la cultura de consumo - ¿Cuál es el sentido de la vida? - Comprender la cultura - Cultura de consumo - ¿El diseño como sentido de la vida? ►2. El diseño en la industria y el sector empresarial - Diseño y éxito empresarial - Diseño e innovación - Diseñar la experiencia de marca - Los elementos de la comunicación corporativa - Diseñar la marca - El papel del diseño en el fenómeno producto/servicio - La gestión del diseño en la industria - La gestión del diseño operativo - Gestión de proyectos - El diseño consiste en crear valores ►3. Diseñar la experiencia - Todo es experiencia - Modelos de experiencia del diseño - El modelo de la experiencia del diseño - El cambio demográfico - Más por menos - Esto es diseño, Jim… ►4. La investigación en el diseño - Una puñalada en la oscuridad - La investigación y el proceso de diseño - El proceso de diseño - Investigar para minimizar el riesgo - Investigación de la competencia - Investigación del mercado - Investigación de los estilos de vida - Investigación de las tendencias - Una cuestión de gusto - Antropología. Un compromiso activo con el contexto - Hacia la investigación del diseño como experiencia - Análisis de contexto - Diseño participativo - Investigación centrada en la práctica - La experiencia investigadora ►5. Diseño y comunicación - El diseño es una actividad colectiva - La comunicación y el proceso de diseño - Visualización del diseño - Diseño hablado - Tendencias clave en diseño - El diseñador como comunicador ►6. Las profesiones del diseño - La profesión del diseño desde la perspectiva profesional - La profesión del diseño desde la perspectiva docente - Disciplinas del diseño - Los sectores del diseño - Los atributos del profesional del diseño - Los organismos profesionales y su función - El auge de la gestión del diseño - El futuro de la disciplina y de la profesión - Nuevos diseñadores - Glosario - Bibliografía -
Índice alfabético -
Índice de cuadros, tablas y figuras
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