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Dibujo para diseñadores de moda Ángel Fernández Gabriel Martin Roig
$ 370
Ed. PARRAMÓN EDICIONES, ESPAÑA
23 x 29 cm
192 paginas.
texto Castellano
Si
BLANDA
Esta obra enseña a los diseñadores de moda como dibujar sus figurines y cómo presentarlos. Trata sobre los materiales que se deben conocer y emplear ; el estudio de la figura humana, sus proporciones y todos los rasgos esenciales que se han de tener en cuenta al diseñar una prenda. Este libro es una recopilación exhaustiva de técnicas y conocimientos sobre el dibujo aplicada al diseño de moda mediante procedimientos clásicos y también con el empleo del ordenador ►Contenido: ELECCIÓN Y USO DE LOS MATERIALES,
Trazos, manchas y soportes,
Lápices de grafito,
Pasteles y lápices conté,
Lápices de colores,
Rotuladores y marcadores,
Tintas y pinceles,
Tintas de colores y acuarelas,
Guache y acrílicos,
Soportes para el dibujo: papel y cuadernos ►EL ESTUDIO DE LA
FIGURA HUMANA ESTILIZADA,
La figura como ilustración de moda,
La figura desnuda,
Proporciones del cuerpo,
Esquematización y síntesis de la figura,
Estudio del perfil del cuerpo: el figurín,
Estilización de la figura,
►El estudio de la pose,
El equilibrio y el ritmo del figurín,
La importancia del torso,
Las poses recurrentes del diseño de moda,
Brazos y manos,
Piernas y pies,
►Dibujando la cabeza del figurín,
Proporciones de la cabeza:
visión frontal y perfil,
Estilización de la cabeza,
Estudio de las partes de la cara:
dibujando los ojos y la nariz,
Dibujando la boca y las orejas,
El pelo: texturas y peinados,
►El estudio de la figura vestida,
Vestir el cuerpo, ceñir la ropa,
Pliegues y arrugas,
Estudio de los drapeados:
caídas, bies y tablas,
Texturas, la apariencia táctil del vestido,
Algunas texturas con el pincel,
Los estampados: explorar formas y colores,
Sombreado básico de la figura,
Maneras de sombrear el ropaje,
Dibujando los complementos ►DESARROLLO DE UN PROYECTO,
Conocer el cliente y el mercado,
Clientes y empresas,
La colección: grupo de ideas,
Desarrollo de una colección,
►Investigación y documentación permanente,
Recopilar información,
La forma de los objetos,
Un recortable de papel de seda,
Abstraer ideas de la arquitectura, la historia y el arte,
El estudio de la silueta,
El tejido como fuente de inspiración,
El modelaje, el arte de los pliegues,
Explorar el colage,
El sketch-book: laboratorio de ideas,
►Dominio de los colores y del estilo,
El conocimiento de los colores,
Interacción entre los colores,
Técnicas de coloreado,
Estilos de ilustración,
El ordenador aplicado al diseño, ►EL DIBUJO TÉCNICO,
De lo artístico a lo industrial,
Presentación del diseño a un cliente,
La ficha técnica,
Cotas y baremos de medidas,
Símbolos de confección,
►Glosario visual de moda,
Cuellos y escotes,
Hombros y mangas,
Camisas, blusas, vestidos, formas y acabados,
Pantalones y faldas, ►Paso a paso,
Dibujando un figurín,
El dominio de la línea: figurín con tinta,
El dominio de las tramas,
Figurín con aguadas de tinta,
Colorear con lápices de colores,
Figurín masculino con chaqueta estampada a cuadros,
Transferir una imagen: figurín con acrílico,
Figurín con pastel y guache,
Un proyecto: el vestido medusa,
Glosario,
Bibliografía y agradecimientos
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